1. 쇼크벨트와 센서웨이스트코트를 입고, 탄창이 없는 소총을 갖춘 상태에서 플레이를 시작합니다!
2. 게임 시작 사인과 함께 필드를 누비며 아이템을 파밍합니다!
3. 아이템은 [탄창교환권] [채팅참여권] [에너지드링크]등을 파밍할 수 있으며, [에너지드링크]를 제외한 아이템은 보급창에서 바로 교환이 가능합니다!
4. 게임은 기본 10~15분으로 진행되며 게임 시작시점은 A, B, C섹터, 모두 사용합니다!
5. 게임 시작부터 10(7)분이 경과하면, A섹터가, 13(9)분이 경과하면 B섹터가, 순차적으로 폐쇄됩니다!
6. 게임 종료후 평가는 쇼크밸트에 표기된 사망숫자가 적은 사람이 상위, 사망숫자가 많은 사람이 하위가 되며, 에너지드링크를 파밍한 경우 사망숫자에서 차감적용 합니다!
1. 쇼크벨트와 센서웨이스트코트, 탄창을 장착한 소총을 갖춘 상태에서 플레이를 시작합니다!
2. 각 팀별로 팀장1인과 팀원3인을 설정하고 이름표를 등에 부착합니다!
3. 사망시에는 30초간 총이 발사되지 않으며, 제자리에서 있어야 합니다.
이 시간동안 이름표를 뜯으면 됩니다.
※ 팀원이 사망시에 이름표가 뜯기지 않게 엄호를 잘하는 팀이 승리하는 게임으로 팀워크가 필요한 게임입니다.
1. 쇼크벨트와 센서웨이스트코트, 탄창을 장착한 소총을 갖춘 상태에서 플레이를 시작합니다!
2. 참가인원에 따라 2:2, 3:3, 4;4, 5:5, 6:6, 7:7, 8:8로 공격팀:수비팀으로 팀을 나눕니다!
3. 공격팀은 지정된 시간내에 수비팀이 경계하고 있는 벙커 또는 아이템을 탈취하거나 수비조 전원을 사살하여 승리조건을 달성합니다!
4. 수비팀은 지정된 시간내에 벙커 또는 아이템을 사수하거나, 공격조 전원을 사살하여 승리조건을 달성합니다!
이 서비스는 연인, 혹은 개인별로 레저를 즐기는 고객을 대상으로 제공됩니다!
1. 플레이어는 쇼크벨트와 센서웨이스트코트, 탄창을 장착한 소총을 갖춘 상태에서 플레이를 시작합니다!
2. 참여인원에 따라 2~3명의 쇼크벨트와 센서웨이스트코트를 입은 스탭이 좀비(대항군)로 참여합니다!
3. 플레이어는 좀비를 사살하며 목적지까지 이동하여 아이템(또는 연인)을 습득(구출)하여 최초 출발지까지 무사히 돌아오면 승리조건을 달성합니다!
4. 좀비를 사살하기 위해서는 5발을 연속으로
맞춰야만 하고 사살된 좀비는 30초의 패널티가 적용되어 30초 동안은 움직이지 않습니다!
5. 이동중에 플레이어가 좀비에게 잡히면 플레이어의 패배로 게임이 종료됩니다!
상단의 좀비전과 비슷한 형태로 운용되나, 상대가 좀비가 아니라 대등한 조건을 갖춘 대항군으로 운영된다는 특징이 다른 점입니다!